GTX 10부터 라데온까지, DLSS 비공식 모드 확산

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17일 전 수정 · 2026년 10월 17일 오전 2:20

발행: 2026년 10월 17일 오전 2:20

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2026년 10월 16일, GTX 10 시리즈에서 DLSS 3.7을 구동하는 HelixSR 1.9와 라데온 RX 9070 XT에서 DLSS 5를 활성화하는 AMDLSS5 1.3.0이 공개됐습니다. 두 모드 모두 텐서 코어나 정식 지원 없이 우회 경로를 활용해 프레임 향상을 노리지만, 성능 오버헤드와 호환성 제약도 함께 안고 있습니다.

DLSS의 경계를 허문 모드들

2026년 10월 16일, 모딩 커뮤니티에서 두 가지 프로젝트가 공개됐습니다. 구형 GTX 10 시리즈에서 DLSS 3.7을 비공식으로 켜는 HelixSR 1.9와, AMD 라데온에서 DLSS 5 신경망 렌더링을 활성화하는 AMDLSS5 1.3.0입니다. 원래 DLSS는 RTX 시리즈의 텐서 코어를 전제로 한 기술인데요. 두 모드 모두 정식 지원 범위를 벗어난 하드웨어에서 우회 경로를 찾아낸 실험입니다.

파스칼에서 되살아난 DLSS 3.7

Lonewolf0622의 HelixSR 1.9는 AMD RDNA 1 전용 소프트웨어를 변환해 파스칼 기반 GTX 10 시리즈에서 DLSS 3.7을 구동합니다. 오픈소스 OptiScaler로 스케일링 라이브러리 호출을 바꾸고, 전용 런처가 동적 라이브러리를 게임 폴더에 넣는 방식입니다. 물리적 텐서 코어가 없어도 최신 프레임 재구성 알고리즘을 쓸 수 있게 만든 겁니다.

1080p 테스트에서 사이버펑크 2077은 FSR 3.1.5의 5565 FPS보다 나은 8599 FPS를 유지했고, 최대 105119 FPS까지 올랐습니다. 클레어 옵스큐어: 익스페디션 33은 4145 FPS에서 6168 FPS로, 위처 3는 7580 FPS에서 88~97 FPS로 향상됐습니다. 도로 위 얇은 물체와 기하학적 메시에서 생기던 깜빡임도 사라졌습니다.

라데온에서 DLSS 5를 켜다

AMDLSS5 1.3.0은 AMD 그래픽 가속기에 엔비디아 DLSS 5 신경망을 활성화합니다. RDNA 4 기반 라데온 RX 9070 XT 계열을 중심으로 설계됐고, 일부 구형 RX 7000 시리즈는 하드웨어 제한으로 지원되지 않습니다. 4K 레지던트 이블 레퀴엠 테스트에서는 61 FPS가 68~81 FPS로 올랐고, 캐릭터 얼굴 선명도도 개선됐습니다.

다만 신경망을 쓰는 만큼 전체 성능 저하도 따릅니다. 레지던트 이블 레퀴엠에서 프레임 생성을 끄면 160 FPS가 약 100 FPS로 떨어집니다. 모드는 프록시 DLL 형태라 ReShade를 대체하지 않고, AMD Adrenalin 메트릭 오버레이는 비활성화하지 말아야 합니다. DirectX 12와 FSR 3.1 라이브러리가 필요하며 여러 게임에서 동작합니다. 성능 향상과 오버헤드가 공존하는 구조라 사용 환경에 따라 체감이 갈릴 수 있습니다.

두 프로젝트 모두 깃허브에서 무료 오픈소스로 공개됐습니다. 비공식 모드인 만큼 게임별 호환성과 안정성은 사용자가 직접 확인해야 하는 숙제로 남습니다.