정밀한 패링이 전투를 뒤집는다
스튜디오 두달이 개발한 2D 액션 메트로배니아 게임 '솔라테리아'가 오는 3월 12일 스팀을 통해 전 세계에 동시 출시됩니다. 신세계아이앤씨가 퍼블리싱을 맡은 이 게임은 한때 번영했으나 '그림자 역병'으로 멸망 위기에 처한 태양의 땅 '솔라테리아'를 배경으로 합니다. 플레이어는 기억을 잃은 '불 전사'가 되어 세계를 구할 유일한 희망인 '최초의 불'을 찾아 모험을 떠나게 되는데요. 출시를 앞두고 2월 23일부터 3월 2일까지 진행되는 '스팀 넥스트 페스트 2026'에서 데모 버전을 무료로 체험해볼 수 있어 기대를 모으고 있습니다.
핸드 드로운 아트와 자유로운 탐험의 세계
게임의 가장 큰 특징은 전투의 흐름을 단번에 뒤집을 수 있는 '패링' 시스템입니다. 적의 공격이 닿기 직전 정확한 타이밍에 방어를 성공하면 '파이론 액션'이 발동되어 강력한 반격과 함께 시간 감속 연출이 펼쳐집니다. 이 호쾌한 손맛은 특히 패턴 학습이 필요한 도전적인 보스전에서 큰 성취감을 선사할 것으로 보입니다. 비주얼은 손으로 직접 그린 듯한 느낌의 '핸드 드로운 아트 스타일'을 채택해 독창적이고 신비로운 분위기를 자아냅니다. 섬세한 선과 색감으로 각 지역의 개성을 살렸고, 복잡하게 연결된 정교한 맵을 자유롭게 탐험하며 새로운 능력을 획득하고 경로를 확장해 나가는 메트로배니아 장르의 본질적인 재미도 충실히 구현했습니다.
데모 체험과 멀티플랫폼 확장 계획
스튜디오 두달의 김민정, 이규원 공동대표는 '솔라테리아'가 탐험과 도전적인 전투라는 장르의 본질에 집중했다고 설명했습니다. 데모 버전을 글로벌 페스티벌에 선보이는 것은 출시 전에 다양한 유저의 피드백을 수렴해 완성도를 높이기 위한 전략입니다. 이번 스팀 출시는 국내 개발사의 역량을 글로벌 시장에 증명하는 중요한 발판이 될 것으로 관찰됩니다. 또한, 개발사는 스팀 출시 이후 닌텐도 스위치 버전으로의 이식과 게임 IP를 활용한 실물 패키지 제작 및 글로벌 유통도 적극 검토 중이라고 밝혔습니다. 이를 통해 단일 플랫폼을 넘어 더 많은 유저에게 다가서고 팬덤을 확장하려는 의도로 읽힙니다. 2019년 대학생 개발팀으로 시작해 첫 작품 '라핀'을 출시하며 법인을 설립한 스튜디오 두달의 두 번째 신작이 어떤 반향을 일으킬지 게임 업계의 관심이 집중되고 있습니다.